Сообщения

Интересное видео о школе программирования 21

Изображение

ДЕНЬ 1. Он же Day 00 :)

Изображение
В первый день вы получите два аккаунта. Один это логин и пароль  в Slack, другой это логин и пароль в интру школы 42. Ага школы 42, я надеюсь вы уже в курсе почему школы 42, вам это должны были разъяснить на личной встрече. А если у вас еще этой встречи не было и вы читаете мой блог заблаговременно перед поступлением в школу, то вкратце могу сказать что школа программирования 21 от сбербанка это франшиза французской школы программирования 42 . И так еще раз по порядку: 1. Slack - тут вы будете общаться с пирами, то есть с друзьями товарищами по бассейну, а так же с администрацией школы. Это просто групповой чат . В слеке есть гурппы bocal и adm. Так вот в бокал писать только по техническим  проблемам . Например комп завис, перезагрузился, мышь не работает и тд и тп. По административным и бытовым проблемам это в адм , вода закончилась на кухне, холодно в кластере, жарко в кластере, открыть окно, закрыт окно, привести гостя и тд и тп. Не путайте эти два канала, иначе выле...

Правила школы программирования 21

Правила Школы 21 0. Введение Цель этой главы очертить права и обязанности пользователей Школы 21, также называемой школой в представленном документе, IT ресурсах. Под пользователями мы подразумеваем тех, кто получил доступ к IT оборудованию как к части его взаимодействия со школой. Приведенная глава не заменяет обязательства по соблюдению закона. 1. Область применимости Эта глава относится ко всем людям, вне зависимости от их статуса, имеющим доступ к IT оборудованию Школы 21. 2. IT оборудование Под IT оборудованием понимается: Рабочие станции Серверы Проводные сети Беспроводные сети Настоящая глава применяется к описанию взаимодействия с IT оборудованием организации, вне зависимости от того как происходит взаимодействие - через внешний канал связи или через внутреннюю сеть школы Эта глава применима к использованию личных устройств в беспроводной сети школы. 3. Пользователи 1. Идентификация Идентификация проводится с использованием логина связанного ...

Устав школы программирования 21

#CodingTime? НАЗВАНИЕ Школа 21. КРАТКОЕ СОДЕРЖАНИЕ 21 как стиль жизни. ОПИСАНИЕ Юмор. Усердие. Страсть. Нестандартное мышление. Готовность к обучению по инновационной методологии. Это те качества, которые Школа 21 ждет от своих последователей. Мы готовим профессионалов нового поколения. Прежде чем ты займешься делом всей своей жизни, необходимо усердно работать… Используя экстраординарные подходы к обучению и программированию, Школа 21 подготовит тебя к самым каверзным задачам в передовых инновационных компаниях. Глубокие и высокопрофессиональные знания программирования - цель, которую мы преследуем. Какие обязательства ты должен взять на себя для успешного обучения в Школе 21? Просто прочитай Мануал! МОИ ПЕРСОНАЛЬНЫЕ ОБЯЗАННОСТИ Ты должен тратить не менее 50 часов в неделю на обучение (более, чем 8 часов 6 дней в неделю). Главная цель Школы 21 - за период от 1,5 до 4 лет сделать из тебя высококвалифицированного профессионала своей области. Для этого тебе...

Holy Graph 42 Карта проектов школы программирования 21

Изображение
   Большая часть проектов на карте     Как можно заметить карта Holy Graph постоянно меняется, так как видимо курс самого обучения постоянно меняется, добавляются новые ветки, возможно убираются или модифицируются старые ветки.

Как не наступить на грабли на экзаменах!

Запомните святые заклинания на экзаменах! Прежде чем сделать grademe! git add . git commit git push Очень многие валятся на том, что хоть и пишут задание но забывают сделать git push. Если вы это не сделаете, то мулинету будет нечего проверять и результате 0 баллов! Кроме того, у вас есть ТОЛЬКО ОДНА ПОПЫТКА сделать grademe , то есть проверить каждое задание на экзамене. Поэтому сто раз проверьте работу вашего когда и то, что вы сделали git push . Четко различайте когда нужно написать функцию, а когда программу. Внимательно читайте задания и тесты к ним, и так же дополнительные тесты если они есть к зданию. Всегда компилируйте gcc -Wall -Wextra -Werror ! Как только вы сделали grademe , после проверки вы сразу получаете новое задание! На этом тоже валились многие, так как думали что можно два раза отправлять одно задание на проверку. И не злите смотрителей на экзамене! Они тоже люди и выполняют свое задание. Если встали и стоят у вас за спино...

Советы для решения задач на экзамене.

  1. Не стесняйтесь писать код в лоб,   не бойтесь "костылей" и "велосипедов" на экзамене. Помните, преждевременные оптимизации - корень всех зол. Если будет время, то оптимизруйте код, но когда задача сложная то лучше написать ее возможно тупо но правильно, чем круто, но неправильно.  2. Придумывайте хорошие имена для переменных. Это поможет вам лучше понять что происходит когда вы будете искать ошибки и неточности.   3. Не ленитесь нарисовать что происходит в коде. Это очень помогает. Также можете попробовать писать на бумаге псевдокод, в потом уже приступать к решению задачи   4. Проговаривайте что вы делайте При этом будьте точнее с понятиями. Почему это важно:   вы должны четко знать что у вас находится в каждой переменной каждый момент времени и знать что   именно к вам приходит на вход функции: указатель на char, char или строка(последний символ - '\0')   5. Всегда компилируйте gcc -Wall -Wextra -Werror !   6. Всег...